Les Meilleurs coffrets de magie

La magie fait rêver beaucoup de personnes. Qui n’a jamais voulu réaliser quelques tours, pour épater la galerie ? La bonne nouvelle est qu’il y a des coffrets qui se vendent sur le marché. Ces derniers renferment toute une panoplie d’accessoires. Certains sont accompagnés d’un tutoriel vidéo, pour l’apprentissage. Cependant, il faut choisir le coffret selon l’âge de l’utilisateur.

Tableau comparatif

  Coffret de Magie Eric Antoine-Le Parfait Tricheur Chapeau Magique-Magic Collection Essentiel Le Lapin et le Chapeau Marvin’s Magic Kit de Magie Deluxe Magie Borras 200 Tours Coffret de Magie Magic Pro Kit de Magie-Coffret Pro-Dani Lary Mon Château Magique
Nombre de joueurs Coffret de Magie Eric Antoine Le Parfait Tricheur Chapeau Magique Magic Collection Essentiel Le Lapin et le Chapeau Marvins Magic Kit de Magie Deluxe Magie Borras 200 Tours Coffret de Magie Magic Pro Kit de Magie Coffret Pro Dani Lary Mon Château Magique
Prix - - 74,61  € 49,65  € 21,99  € 49,99  € - 34,99  €
Âge 7 ans et plus 8 ans et plus 6 ans et plus 8 ans et plus 7 ans et plus 8 ans et plus 7 ans et plus 4 ans et plus
Durée d’une partie 60 min et plus 60 min et plus 60 min et plus 60 min et plus 60 min et plus 60 min et plus 60 min et plus 30 min et plus
Type de jeu Magie, adresse, tricherie Magie, adresse Magie, adresse Magie, adresse, imagination, construction Magie, adresse, créativité Magie, adresse Magie, adresse, illusion Magie, adresse, mémoire
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Coffret de Magie Eric Antoine – Le Parfait Tricheur

Avantages :

  • Un coffret facile à utiliser
  • La boite est légère, et permet de jouer dans tous les endroits
  • Permet de faire des tours, pour ressembler à un grand magicien

Inconvénients :

  • Contient très peu d’accessoires
  • Il y a seulement 15 tours réalisables avec ce coffret

Caractéristiques :

  • Marque : Megagic
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 7 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse, tricherie

Ce coffret fait partie de la collection Éric Antoine. Il permet de réaliser 15 tours de magie. Le paquet comprend des cartes X-Ray, 3 boites magiques, et une paire de lunettes de tricherie. Un livret d’instructions explique le mode d’emploi, et les étapes à suivre, pour effectuer chaque tour. 

Le joueur peut deviner une carte, sans la retourner, en utilisant un code secret. Les 3 boites magiques servent à jouer au bonneteau. Il s’agit d’un jeu de tromperie, qui se pratique avec une carte rouge et 2 cartes noires. Le joueur dépose chaque boite sur une carte. Ensuite, il intervertit leurs places. Il fait deviner à son public sous quelle boite se trouve la carte noire ou la carte rouge.

Les lunettes du Tricheur permettent au joueur de voir tous les mouvements dans son dos, sans qu’il se retourne. Le principe est de faire croire qu’il a des yeux dans le dos. Chaque tour se fait avec le matériel adéquat. Il suffit de suivre les indications du livret.

Notre avis : Avant de surprendre son petit public, le joueur doit s’entraîner. Il choisit le matériel, selon le tour qu’il veut réaliser. Il n’aura aucun mal à mémoriser les 15 tours.


Chapeau Magique – Magic Collection Essentiel

Avantages :

  • Livré avec divers accessoires, pour des tours variés
  • Le joueur peut effectuer plus de 50 tours avec ce coffret
  • Le paquet comprend un DVD et un livret d’instructions

Inconvénients :

  • Pour certains joueurs, le chapeau s’est abimé après seulement quelques tours
  • Les instructions sont difficiles à comprendre

Caractéristiques :

  • Marque : Grimaud
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 8 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse

Ce jeu permet de réaliser un tour célèbre : le Chapeau Magique. Le principe est de mettre un objet dans le chapeau. Ensuite, le joueur renverse ce dernier, et montre que rien ne tombe. En fait, le chapeau comporte une poche secrète, pour cacher les objets. Le magicien peut révéler ce qui semblait être caché, en le sortant du compartiment secret.

Le jeu contient des cartes surdimensionnées. Celles-ci servent à produire des illusions. Avec ces cartes spéciales, le joueur peut changer la couleur d’une carte. Les anneaux peuvent être reliés entre eux. Ils se séparent sans qu’ils se cassent. Avec ce coffret, le joueur utilise aussi ses mains. Il lui est possible de tenir un objet, et de le faire disparaître et réapparaître.

En prenant la corde, le magicien fait un nœud, qui se défait sans laisser aucune boule. Le lapin est capable de se multiplier et de disparaître, selon la technique utilisée. À part tout cela, le coffret contient un DVD, qui explique la manière d’effectuer chaque tour. En outre, il y a une baguette de magicien, un foulard, un disque d’hypnose, un jeu de cartes, et des gobelets.

Notre avis : Pour chaque tour, le joueur doit se rappeler les accessoires à utiliser. Il est conseillé d’apprendre un tour à la fois, et le tester avant de le présenter à un public. Le joueur peut se servir du DVD, si le livret n’est pas assez clair.


Le Lapin et le Chapeau Marvin’s Magic

Avantages :

  • Un kit de magie pour les débutants
  • Comprend beaucoup d’accessoires, pour réaliser des tours célèbres
  • Le lapin bouge, et peut réaliser quelques tours

Inconvénients :

  • Le coffret est trop chargé
  • Le chapeau nécessite un montage

Caractéristiques :

  • Marque : Marvin’s Magic
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 6 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse

Dans ce jeu, le chapeau comporte un mécanisme, pour faire tourner le lapin. Le lapin lui-même effectue des tours de magie. Le kit comprend des accessoires de base, pour réaliser des tours classiques. Les 3 gobelets et les balles servent à jouer les tours de passe-passe, pour faire disparaître une balle. Le public aura à deviner où se trouve la balle.

Dans une petite caisse, le joueur peut insérer des cubes de différentes couleurs, ayant chacun un trou au milieu. Aux deux extrémités de la caisse, il fait entrer une petite baguette, de manière à passer au milieu des cubes. Normalement, pour retirer un cube de la caisse, il faut retirer la baguette. Cependant, avec un tour de magie, le joueur sort un cube, sans bouger la baguette.

Le jeu comprend des cartes, que le magicien peut s’amuser à deviner, sans les regarder. Il y a des cartes d’instructions, pour expliquer les tours. Le joueur a la possibilité de consulter le site de Marvin’s Magic, pour apprendre plus de tours à travers des vidéos. 

Notre avis : Les accessoires permettent de réaliser les tours de base et d’autres plus compliqués. Il appartient au joueur de perfectionner sa technique, et de s’exercer au fur et à mesure.


Kit de Magie Deluxe

Avantages :

  • Un matériel durable, fabriqué en bois
  • Le magicien peut utiliser son imagination, pour inventer d’autres tours
  • L’ensemble des pièces tient dans le coffre de rangement

Inconvénients :

  • Les instructions sont difficiles à saisir
  • Les tours sont trop simples

Caractéristiques :

  • Marque : Melissa & Doug
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 8 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse, imagination, construction

Ce set comprend des pièces en bois, qui permettent d’effectuer des tours classiques de magie. Il y a des petites boites, une baguette, un sac, un foulard, des cartes, etc. Un dépliant contient les instructions nécessaires à la réalisation de chaque tour. Le coffret articulé sert à ranger les différents éléments, et peut être utilisé pour présenter quelques tours. 

Le joueur peut faire disparaître une boite dans le coffret. Le principe est d’insérer la boite dans la caisse, et donner l’impression qu’il n’y a aucune boite à l’intérieur. Pour y arriver, il faudra appuyer sur un mécanisme de la petite boite. Pour jouer le tour de la prédiction des chiffres, il suffit d’ajouter les numéros sur un angle supérieur de la carte.

Il est possible de donner l’impression qu’une balle a disparu, alors qu’elle est entre les mains du magicien. Ce dernier utilise alors une boite à la fermeture coulissante. Un caisson spécial sert à faire disparaître une pièce. Plusieurs autres peuvent être réalisés. Le magicien peut construire des objets avec les pièces. Avec le temps, il peut apprendre d’autres tours.

Notre avis : Le set contient des éléments nécessaires, pour des tours de base. Mais le magicien peut utiliser les éléments, pour inventer d’autres tours. 


Magie Borras 200 Tours

Avantages :

  • Un matériel complet pour débuter, et pour réaliser plus de 100 tours
  • Un DVD de spectacle permet d’apprendre 20 tours
  • Les instructions présentent 2 façons d’effectuer les tours

Inconvénients :

  • Le livret contient des instructions confuses
  • Certaines pièces ne sont pas de très bonne qualité

Caractéristiques :

  • Marque : Educa
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 7 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse, créativité

La boite contient assez d’éléments pour effectuer plus de 200 tours de magie. Un DVD de spectacle en fait partie. Dans le show, l’apprenti magicien peut apprendre 20 tours célèbres. Le spectacle montre 2 manières de procéder, pour chaque tour. De plus, il permet de visualiser ce qui apparaît du côté du public.

Un livret contient des indications, pour la réalisation de 100 tours classiques. Les instructions sont accompagnées d’illustrations, pour faciliter l’apprentissage. Le joueur peut perfectionner sa technique, et choisir celle qui lui convient. 

Le coffret comporte des balles, des gobelets, une baguette, des cartes, une petite épée, des dés, un foulard, et bien d’autres accessoires. Parmi les tours possibles, le magicien peut percer une balle avec l’épée, sans laisser aucune trace. Il changera la couleur d’un dé, en utilisant le foulard. À part les tours expliqués, il a la liberté d’en créer d’autres, à l’aide des pièces fournies.

Notre avis : Le DVD est à la fois pour le plaisir des yeux et pour l’apprentissage. L’apprenti magicien n’a qu’à prendre l’accessoire qu’il faut, selon le tour qu’il veut réaliser.


Coffret de Magie Magic Pro

Avantages :

  • Du matériel pour faire de la magie comme un professionnel
  • Des accessoires durables
  • Le kit permet de réaliser des tours originaux, avec plusieurs niveaux de difficulté

Inconvénients :

  • Le coffret est un peu lourd
  • Il y a peu d’accessoires par rapport aux autres boites

Caractéristiques :

  • Marque : Megagic
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 8 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse

Le coffret comprend les 2 jeux de cartes célèbres de Megagic. Les cartes Mirage permettent de réaliser des tours d’illusion optique. Aux yeux du public, les cartes changent d’apparence, en affichant des illustrations diverses. Avec ces mêmes cartes, le magicien a le choix entre 20 tours différents. Un code tuto sert à accéder aux tutoriels vidéo sur le site de l’éditeur.

Les cartes Top Impact changent de couleur. Le magicien peut réaliser ce tour, près des yeux du spectateur. Ce dernier apercevra des cartes blanches, ou d’autres couleurs. Le secret des 3 momies est un autre tour réalisable avec ce kit. Les 3 momies sont de 3 couleurs différentes. Le magicien est capable de deviner la couleur de celle qui se trouve dans le sarcophage, sans y jeter un coup d’œil.

La technique de la téléportation est possible. Le joueur peut faire disparaître les pièces, en se servant des gobelets. Le coffret comporte 2 balles mousse, 3 pièces de monnaie, 2 gobelets, 1 sarcophage, 3 momies, et 2 paquets de cartes Megagic. 

Notre avis : Les cartes spécifiques font la différence dans ce coffret. Par ailleurs, il est possible de réaliser des tours classiques.


Kit de Magie – Coffret Pro – Dani Lary

Avantages :

  • Permet de réaliser 50 illusions d’optique
  • Des accessoires pour effectuer plus de 100 tours de magie
  • Comprend un jeu de cartes Svengali de Megagic

Inconvénients :

  • Certains joueurs attendaient plus d’accessoires
  • Le DVD n’est pas inclus dans le paquet

Caractéristiques :

  • Marque : Megagic
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 7 ans et plus
  • Durée d’une partie : 60 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse, illusion

Avec ce coffret, le magicien peut apprendre les tours de base, et réaliser 100 tours classiques. Le paquet contient des cordes de différentes couleurs, des cartes Svengali de Megagic, 1 jeu de cartes normal, 1 dé ordinaire, 5 dés spéciaux, 1 chapeau magique, 1 baguette, un sac, des anneaux, et des cartes d’illusion.

Le chapeau magique possède un double fond, qui permet de cacher des objets. Le magicien peut y insérer une carte, et la faire disparaître aux yeux des spectateurs. Avec les cordes de différentes couleurs, il s’amusera à faire des nœuds et les défaire. À travers les cartes d’illusion, il peut surprendre son public avec 50 illusions.

Les cartes Svengali servent à réaliser des truquages. Le magicien peut les étaler et en faire disparaître une. Le public voit réapparaître la carte manquante dans un autre endroit, tel dans la poche du magicien. À travers une technique d’illusion, ce dernier peut multiplier une carte.

Notre avis : Le magicien a droit à un code d’accès au tutoriel vidéo correspondant au coffret. Cela lui permet de perfectionner ses tours. Par ailleurs, il doit commencer par les tours les plus simples.


Mon Château Magique

Avantages :

  • Un kit de magie destiné aux tout petits
  • Des instructions illustrées et faciles à suivre
  • Un jeu qui permet d’exercer la mémoire

Inconvénients :

  • Le rangement des pièces n’est pas évident, car il n’y a pas de sac
  • Le matériel n’est pas très solide

Caractéristiques :

  • Marque : Buki France
  • Nombre de joueurs : 1 personne
  • Âge : 4 ans et plus
  • Durée d’une partie : 30 minutes et plus
  • Type de jeu : magie, adresse, mémoire

La boite contient des pièces pour débuter dans la magie. Il y a 1 château, 2 toits, 2 supports de tour, 2 demi-balles, 2 balles en mousse, 2 balles en plastique, 1 baguette magique. Le château possède un tiroir magique, des portes à double fond, des trappes secrètes. Le petit magicien a la liberté d’effectuer 10 tours différents. 

Le joueur dispose de 10 cartes montrant la manière de procéder, pour réaliser chaque tour. Les explications suivent les étapes, et sont illustrées avec des dessins colorés. Il suffit de consulter les indications, en se concentrant sur les parties concernées du château. 

Avec la baguette magique, le magicien ouvre une porte, et révèle une balle qui a été introduite dans une autre ouverture. Il peut faire disparaître ou apparaître une balle. Pour faciliter l’apprentissage, les fiches comportent un code d’accès aux tutoriels vidéo.

Notre avis : Ce coffret fait le bonheur des tout petits, mais c’est une frustration pour les plus grands. En effet, il ne contient pas assez d’éléments pour apprendre la magie.

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